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	<title>jars.de - Java und Technologie &#187; Mobile</title>
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	<description>Blog über Java, JEE, JSF, EJB 3.0, Tools, Ubuntu, Windows, Technologie</description>
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		<title>Galaxy Tab Test</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 11:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Samsung könnte mit dem Galaxy Tab ein großer Wurf gelungen sein. Wie bei keinem anderen Gerät zu zuvor sehe ich hier das Potential das erste Android Tablet für einen Massenmarkt zu werden. Dabei ist Samsung bei weitem nicht der einzige Hersteller mit neuen Android Tablets. Archos, der erste Anbieter von Android Tablets, hat auf der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/GalaxyTab_1.jpg" alt="" title="GalaxyTab_1" width="250" height="319" class="alignleft size-full wp-image-798" />Samsung könnte mit dem <a href="http://galaxytab.samsungmobile.com/">Galaxy Tab</a> ein großer Wurf gelungen sein. Wie bei keinem anderen Gerät zu zuvor sehe ich hier das Potential das erste Android Tablet für einen Massenmarkt zu werden. Dabei ist Samsung bei weitem nicht der einzige Hersteller mit neuen Android Tablets. Archos, der erste Anbieter von Android Tablets, hat auf der IFA fünf neue Modelle vorgestellt. Und auch andere Marken wie Toshiba, Viewsonic und Hannspree haben einige Tablets mit aktueller Hardware und aktuellen Android-Versionen gezeigt. Dennoch hebt sich Samsung’s Galaxy Tab von seinen Konkurrenten ab und könnte zu einem Meilenstein für Android Tablets werden.</p>
<p>Am Vorabend des offiziellen Launch des Galaxy Tab durfte ich es zum ersten Mal ausprobieren. Samsung hat dazu eine kleine Gruppe von Bloggern eingeladen, zu denen auch ich gehörte. Nach dem offiziellen Launch konnte ich <a href="http://">meinen ersten Eindruck</a> posten (englisch). Am Messestand und vor allem am Folgeabend könnte ich es eingehender untersuchen. Die dabei entstandenen Eindrücke habe ich in zwei Teile aufgeteilt: nach den positiven Seiten kommt eine Wunschliste was man in Zukunft besser machen könnte.<br />
<span id="more-794"></span><br />
Das Galaxy Tab bietet eine Reihe von <strong>Vorzügen</strong>, die es in der Summe einzigartig machen:<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/telephone.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/telephone-175x300.png" alt="" title="telephone" width="175" height="300" class="alignright size-medium wp-image-800" /></a>
<ul>
<li><strong>Stimmiges Gesamtbild:</strong> Samsung scheint eng mit Google zusammengearbeitet zu haben um Hardware und Software perfekt aufeinander abzustimmen.</li>
<li><strong>Android Market:</strong> Es ist eins der ersten Android Tablets, das mit Googles offiziellem App Markt ausgeliefert wird. Nur hier ist die ganze Fülle an Android Apps erhältlich.</li>
<li><strong>Angepasste Apps:</strong> Wichtige Apps wie zum Beispiel Email, Kontakte und Kalender wurden auf speziell auf den größeren Screen angepasst und sind dank dem Zwei-Spalten-Layout sehr gut bedienbar.</li>
<li><strong>Sehr gute Geschwindigkeit:</strong> Animationen sind ruckelfrei und Apps laufen flüssig. Für den Nutzer entstehen so gut wie nie unnötige Wartezeiten. Auch <a href="http://jars.de/mobile/spiele-auf-dem-galaxy-tab">Spiele mit anspruchsvoller 3D Grafik</a> laufen dank der flotten GPU flüssig.</li>
<li><strong>Telefonfunktion:</strong> Man kann direkt mit dem Tablet telefonieren. Sogar Videotelefonie wird mit Frontkamera unterstützt. Am besten funktioniert das mit einem Headset, aber auch über das eingebaute Mikrofon und die Lautsprecher ist die Qualität sehr gut.</li>
<li><strong>eReader:</strong> Apps für den Bezug von Zeitungen und Magazine sind gleich integriert.</li>
<li><strong>Mobilität:</strong> Der Formfaktor ist ein guter Kompromiss aus großem Screen und Portabilität. Im Gegensatz zu 10 Zöllern kann es mit einer Hand gehalten werden und verbraucht wesentlich weniger Platz in der Tasche. Zur Not passt es auch mal in die hintere Hosentasche oder ins Jackett. Auch das Gewicht mit 380 Gramm ist ganz passabel.</li>
<li><strong>Gelungenes Multitouch:</strong> Bis zu fünf Finger werden erkannt, welche völlig unabhängig voneinander getrackt werden. Gerade für ein Tablet mit etwas mehr Fläche ist diese Interaktionsmöglichkeit für Applikationen und Spiele interessant.</li>
<li><strong>Browser:</strong> Der schnelle Browser ist gut auf die Bildschirmmaße angepasst. Auch Flashinhalte und -videos sind kein Problem.</li>
<li><strong>Klares Display:</strong> Das 7 Zoll TFT macht einen gelungenen Eindruck mit einem klaren Schriftbild. Auch die Helligkeit ist sehr gut.</li>
<li><strong>Virtuelle Tastatur:</strong> Die Größe macht die Tastatur gut bedienbar und die alternative Tastatur Swype ist ebenfalls vorinstalliert.</li>
<li><strong>Zubehör:</strong> Es wird einiges an Zubehör für das Tablet geben: Dock, <a href="http://jars.de/mobile/samsung-galaxy-tab-tastatur">Tastatur</a>, Fahrzeug-Dock, Taschen und ein Stylus.</li>
</ul>
<p>Auch wenn Galaxy Tab keine großen Schwächen offenbart, aber es gibt es ein paar <strong>Kleinigkeiten, die noch verbessert werden könnten</strong>:<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/music-hub-portrait-my-music.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/music-hub-portrait-my-music-175x300.png" alt="" title="music-hub-portrait-my-music" width="175" height="300" class="alignright size-medium wp-image-804" /></a>
<ul>
<li><strong>Android 2.2 Performance:</strong> Der erwartete Performance Schub durch den in Android 2.2 enthaltenen JIT Compiler blieb aus. Die Frage warum ist noch nicht geklärt. Details hier zu gibt es im <a href="http://jars.de/mobile/galaxy-tab-benchmarks-und-specs">Benchmark Artikel</a>.</li>
<li><strong>Anschlüsse:</strong> Nett wären zusätzliche USB und HDMI Anschlüsse gewesen um Tastaturen, Speichermedien und Fernseher direkt zu verbinden.</li>
<li><strong>Kein iTunes-Pendant:</strong> Die Apps zum Erwerb von MP3s, eBooks und Magazinen sind noch nicht einheitlich. Ein integrierter Vertriebskanal für Filme und TV-Serien wie bei iTunes und das iPad fehlt noch komplett.</li>
<li><strong>Single-Core:</strong> Sehr bald sind die ersten Dual-Core Android-Geräte zu erwarten. Insbesondere  da Android ein ausgeprägtes Multitasking nutzt, wird die Dual-Core für einen noch flüssigeren Ablauf sorgen zu können. Die CPU des Galaxy Tab ist noch State-of-the-Art, aber die Frage ist wie lange noch.</li>
<li><strong>Pixeldichte:</strong> Mit 170 dpi ist die Pixeldichte etwas höher als die mittlere Pixeldichte bei Android Smartphones (MDPI mit 160 dpi).  Das ist für ein Tablet, das man etwas weiter weghält, schon sehr ordentlich. Die Schärfe ist beispielsweise dem iPad überlegen, aber für gestochen scharfen Text wäre eine Auslösung um die 240 dpi erforderlich.</li>
<li><strong>SIM-Handling:</strong> Das Einsetzen und das Herausnehmen einer SIM Karte lösen einen sofortigen Reboot aus. Mein (Vorserien-)Testgerät hatte Probleme beim Erkennen der SIM-Karte: Nach ein paar Minuten war die SIM Karte nicht mehr verwendbar und musste mehrmals neu eingesetzt werden. Ein anderes Gerät hatte das Problem nicht; wahrscheinlich war es kein generelles Problem.</li>
<li><strong>Kein Android Honeycomb:</strong> Es wird ein Update auf die nächste Android Version „Gingerbread“ geben, aber nicht auf die übernächste Version mit dem Namen „Honeycomb“.</li>
<li><strong>Schwammige Aussagen zum Preis:</strong> Das Galaxy Tab soll primär subventioniert über Mobilfunkverträge verkauft werden. Hier gibt es noch keine Preisangaben.</li>
</ul>
<p>Das Galaxy Tab hat das Potential zum Verkaufsschlager zu werden wenn der Preis stimmt. Neben den Mobilfunkverträgen soll das Gerät auch stand-alone erhältlich sein und dabei zunächst um die 700 Euro kosten. Im Vergleich zum iPad ist dieser Preis vielleicht gerechtfertigt. Da das Preis-/Leistungsverhältnis bei Samsung oft sehr gut ist, würde es mich nicht überraschen, wenn das Galaxy Tab sehr bald günstiger angeboten wird.<br />
Insgesamt ist es verständlich wenn sich Samsung recht selbstbewusst mit den Worten „Jedes einzelne Feature des Galaxy Tab ist besser als beim iPad“ gibt (sehr frei übersetzt).</p>
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		<title>Galaxy Tab: Screenshots</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 17:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung hat mir für ein paar Stunden ein Galaxy Tab zur Verfügung gestellt. Über USB und ADB konnte ich somit echte Screenshots machen und war nicht auf das Abfotografieren angewiesen. Alle 94 Screenshots sind in <a href="http://picasaweb.google.com/greenrobot.de/GalaxyTabScreenshots#">diesem Picasa Webalbum</a> zu finden. Eine kleine Auswahl davon findet sich in diesem Blogpost. Besonders gelungen fand ich, dass die Standardapplikationen sehr gut auf die Größe und das Format des Bildschirms angepasst sind (was auch für die Email-App gilt, die hier nicht zu sehen ist):<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/telephone-landscape.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/telephone-landscape-150x150.png" alt="" title="telephone-landscape" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-782" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/contacts-landscape.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/contacts-landscape-150x150.png" alt="" title="contacts-landscape" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-781" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/calendar-month-landscape.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/calendar-month-landscape-150x150.png" alt="" title="calendar-month-landscape" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-780" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/browser-spiegel-landscape-menu.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/browser-spiegel-landscape-menu-150x150.png" alt="" title="browser-spiegel-landscape-menu" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-779" /></a><br />
<span id="more-778"></span><br />
Das Galaxy Tab bringt auch Apps zum Erwerben und Betrachten von eBook und eMagazine mit:<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/ebook-portrait-alice-turn-page.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/ebook-portrait-alice-turn-page-150x150.png" alt="" title="ebook-portrait-alice-turn-page" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-784" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-books.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-books-150x150.png" alt="" title="readers-hub-books" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-785" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-magazines.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-magazines-150x150.png" alt="" title="readers-hub-magazines" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-786" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-news-usa.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/readers-hub-news-usa-150x150.png" alt="" title="readers-hub-news-usa" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-787" /></a></p>
<p>Darüber hinaus sind im <a href="http://picasaweb.google.com/greenrobot.de/GalaxyTabScreenshots#">Webalbum</a> Screenshots zu folgenden Apps zu sehen:</p>
<ul>
<li>Home-Screen</li>
<li>Einstellungen</li>
<li>ThinkFree Office</li>
<li>All-Share</li>
<li>ThinkFree Office</li>
<li>Need for Speed: Shift</li>
<li>Nova</li>
<li>Browser</li>
<li>MP3-Player</li>
<li>Music Hub</li>
<li>K&#8217;UMPA</li>
</ul>
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		<title>Galaxy Tab: Benchmarks und Specs</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 15:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Galaxy Tab läuft durchgehend sehr flüssig und macht subjektiv einen sehr performanten Eindruck. Die 1 GHz CPU (ARMv7) wird bei der Grafik durch eine GPU (PowerVR SGX 540) unterstützt. Auf der Home-Screen scrollt wesentlich flüssiger als bei den meisten Android Geräten, trotz der hohen Geräte Auflösung von 1024&#215;600. Eine detaillierte Auskunft über Geschwindigkeit geben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Galaxy Tab läuft durchgehend sehr flüssig und macht subjektiv einen sehr performanten Eindruck. Die 1 GHz CPU (ARMv7) wird bei der Grafik durch eine GPU (PowerVR SGX 540) unterstützt. Auf der Home-Screen scrollt wesentlich flüssiger als bei den meisten Android Geräten, trotz der hohen Geräte Auflösung von 1024&#215;600. Eine detaillierte Auskunft über Geschwindigkeit geben verschiedene Benchmark Apps. Einige davon habe ich ausprobiert, darunter Linpack, Quadrant und Benchmark.</p>
<p><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/tab-linpack.jpg"><img alt="" src="http://jars.de/wp-content/uploads/tab-linpack-150x150.jpg" title="linpack" class="alignleft" width="150" height="150" /></a><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/quadrant.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/quadrant-150x150.jpg" alt="" title="quadrant" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-760" /></a>Linpack (Abbildung links) ermittelt einen Wert von 14 MFLOPS auf dem Android 2.2 Tablet. Gegenüber 8 MFLOPS des Galaxy S (Android 2.1) zwar eine wesentliche Steigerung. Jedoch hatte das Update von 2.1 auf 2.2 aufgrund des neu eingeführten JIT Compilers bei anderen Geräten einen wesentlich drastischeren Effekt. Es wäre ein Faktor von 4-5 zu erwarten gewesen. Ein Nexus One erzieht um die 30-40 MFLOPS. Eventuell läuft der JIT Compiler bei dem Vorserien noch eingeschränkt. Auch die Quadrant App (Abbildung rechts) zeigt ein ähnliches Bild: Hinter dem Nexus One und dem Moto Droid X belegt das Galaxy Tab den 3. Platz vor dem Galaxy S. Bei Quadrant fällt wie schon beim Galaxy S die im Vergleich sehr gute 3D Grafikperformance auf, die Frameraten liegen zwischen 40-60 fps.<br />
<span id="more-756"></span><br />
Über Quadrant erhält man zusätzliche Informationen über die verbauten Komponenten:<br />
<!--more--><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-1.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-1-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-763" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-2.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-2-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-763" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-3.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-3-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-763" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-4.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/specs-4-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-763" /></a><br />
Anhand der &#8220;Benchmark&#8221; App erhält man eine Aufschlüsselung in verschiedene Bereiche (in Klammern sind die Vergleichswerte eines Nexus One):</p>
<ul>
<li><strong>Graphic:</strong> 29.99 (28.29)</li>
<li><strong>CPU:</strong> 1702 (2077)</li>
<li><strong>Memory:</strong> 616.5 (351.8)</li>
<li><strong>Filesystem:</strong> 106.26 (68.98)</li>
</ul>
<p>Auch hier wird eine CPU Leistung gemessen, die deutlich hinter dem Nexus One liegt. Erstaunlich sind aber die Werte für Memory (Kopieren von Speicherbereichen) und Filesystem. Bei letzterem liegt der höhere Wert des Samsung Galaxy Tab am Schreiben von Dateien: Hier misst die App 9,7 M/sec gegenüber 1,8 M/sec. Somit scheint das Galaxy Tab schnellen RAM und SSD Speicher zu besitzen. Hier noch die Details als Screenshot:<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark2.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark2-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-769" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-3.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-3-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-769" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-4.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-4-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-769" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-5.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/benchmark-5-150x150.jpg" alt="" title="SAMSUNG" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-769" /></a> </p>
<p>Insgesamt bleibt die Frage offen warum das Galaxy Tab trotz Android 2.2 deutlich schlechter als das Nexus One beim Ausführen von Code auf der VM abschneidet. Nichtsdestotrotz sind die Werte im oberen Bereich angesiedelt und Ausführungsgeschwindigkeit ist dennoch sehr gut. Dennoch bleibt zu hoffen, dass die finale Version des Tablets auch hier mit dem Nexus One gleichziehen kann. Vielleicht ist es einfach eine Sache der Software die mit einem Update gelöst werden kann. Wie erwartet fällt die Grafik und 3D Performance positiv auf und darüber hinaus scheint recht schneller Speicher im Galaxy Tab verbaut zu sein.</p>
<p>Abschließend möchte ich noch darauf hinweisen, dass die ermittelten Werte mit Vorsicht zu betrachten sind. Nicht nur, dass es sich um ein Vorserien-Gerät gehandelt hat und die Tests nur zweimal ausgeführt wurden. Hintergrundprozesse können zusätzlich die Ergebnisse verfälschen und zudem ist nicht sichergestellt, dass Benchmarking App für Applikationen repräsentative Werte ermitteln.</p>
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		<title>Spiele auf dem Galaxy Tab</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:31:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Samsung hat dem Galaxy Tab alles mitgegeben was eine erfolgreiche mobile Spieleplattform braucht: eine schnelle CPU und GPU, genug Speicher, einen solides Multitouch, Beschleunigungssensor &#038; Gyroskop, ein gutes Display und gute Lautsprecher. Die Geräteabmessungen zwischen PSP und iPad finde ich sehr geeignet für Spiele: man erreicht mit den Findern gut den Touchscreen und hat dennoch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="300" height="250" class="alignright"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DaXfe-xDw08?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DaXfe-xDw08?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="300" height="250"></embed></object>Samsung hat dem Galaxy Tab alles mitgegeben was eine erfolgreiche mobile Spieleplattform braucht: eine schnelle CPU und GPU, genug Speicher, einen solides Multitouch, Beschleunigungssensor &#038; Gyroskop, ein gutes Display und gute Lautsprecher. Die Geräteabmessungen zwischen PSP und iPad finde ich sehr geeignet für Spiele: man erreicht mit den Findern gut den Touchscreen und hat dennoch ein recht großes Display. Im Android Market finden sich mehr und mehr gute Games und auch auf dem Galaxy Tab sind bereits zwei vorinstalliert (zumindest auf dem auf der IFA gezeigten Prototypen): Nova und Need for Speed Shift.<br />
<span id="more-724"></span>Nova von Gameloft ist ein 3D Egoshooter, der auf den ersten Blick an Halo erinnert. Die Steuerung erfolgt ausschließlich auf dem Touchscreen: die linke Hand bedient ein virtuelles Steuerkreuz und die rechte Hand übernimmt den Auslöser und das Nachladen. Um sich zu drehen, muss man mit einem Finger auf dem Touchscreen ziehen. Hierbei muss man die Hauptposition verlassen, was etwas gewöhnungsbedürftig ist. Das 3D Rendering ist sehr flüssig und die Qualität für eine mobiles Spiel sehr gut. Vom Detailgrad darf man es natürlich nicht mit aktuellen Spielkonsolen oder Gaming PCs vergleichen. Dennoch beweisen die Screenshots eine der besten Grafiken unter aktuellen Android Spielen überhaupt.<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nova2.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nova2-150x150.png" alt="" title="nova2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-729" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-3-menu.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-3-menu-150x150.png" alt="" title="nova-3-menu" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-731" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-game1.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-game1-150x150.png" alt="" title="nova-game1" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-732" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-game2.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nova-game2-150x150.png" alt="" title="nova-game2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-733" /></a></p>
<p>Need for Speed Shift ist das zweite Spiel. Es handelt sich noch um eine Vorabversion, die noch nicht so solide wie Nova ist. Neben gelegentlichen Abstürzen lässt die Grafikqualität in Zwischenscreens zu wünschen übrig. Die 3D Grafik im Spiel ist besser auch wenn Nova insgesamt einen besseren Eindruck macht. Die Verzerrungen bei den In-Game Screenshots sind keine Grafikfehler, sondern sind durch den Screenshotmechanismus bedingt, der langsamer als der Bildschirmaufbau ist. Die Steuerung erfolgt bei Need for Speed Shift über den Beschleunigungssensor, was gut funktioniert.<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs-150x150.png" alt="" title="nfs" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs2.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs2-150x150.png" alt="" title="nfs2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs4.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs4-150x150.png" alt="" title="nfs4" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs5.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs5-150x150.png" alt="" title="nfs5" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a><br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs6.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs6-150x150.png" alt="" title="nfs6" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs7.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs7-150x150.png" alt="" title="nfs7" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs8.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/nfs8-150x150.png" alt="" title="nfs8" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-737" /></a><br />
Beim Ausprobieren musste ich natürlich auch ein Blick auf meine eigenen Spiele werfen: Pong Multitouch und <a href="http://kumpa-game.com/">K’UMPA</a>. Dank technisch einwandfreier Multitouch Unterstützung, was bei Android Geräten nicht selbstverständlich ist, funktioniert Pong perfekt. Der komplette Screen wird genutzt, die Grafik ist flüssig und die Finger haben genug Abstand zum Schläger. Nicht ganz perfekt läuft K’UMPA: Hier gibt es <a href="http://kumpa-game.com/news/adjustments-for-samsung-galaxy-tab-needed">grafische Probleme</a> bei den Menüscreens aufgrund der neuen Screengröße und dem neuen Seitenverhältnis. Hier zeigt sich das manche Apps und Games noch für das Galaxy Tab angepasst werden müssen. Bis zum Marktstart wird K’UMPA hoffentlich soweit sein. Das Spiel an sich läuft aber wie erwartet: die Grafik wird korrekt gerendert und nutzt den ganzen Screen aus. Das kommt dem Spieler für einen sehr guten Überblick über das Spielfeld zugute. Das Scrolling ist sehr weich, die Animationen flüssig. Mit kleinen Anpassungen bin ich sehr zuversichtlich was das Spielerlebnis auf dem Galaxy Pad betrifft.<br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa4.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa4-150x150.png" alt="" title="kumpa4" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-747" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa5.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa5-150x150.png" alt="" title="kumpa5" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-747" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa6.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa6-150x150.png" alt="" title="kumpa6" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-747" /></a> <a href="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa7.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/kumpa7-150x150.png" alt="" title="kumpa7" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-747" /></a><br />
Mein Resümee ist das insbesondere Nova das Potential des Galaxy Pads als auch als Plattform für Gamer schon recht eindrucksvoll vorführt. Einige Android Spiele müssen noch angepasst oder optimiert werden. Wünschenswert fände ich eine Hervorhebung im Android Market von Spiele, die für Galaxy Tab oder ähnlich leistungsstarke Tablets optimiert sind. Damit könnten sie sich von den oftmals sehr einfachen Android-Spielen abheben, die bei Smartphones beliebt sind. Darüberhinaus hat das Galaxy Tab dank GPS und Kamera noch weiteres Potential für ortsbezogene und Augemented Reality Spiele. Die Hardware ist da, die Software kann jetzt nachziehen.</p>
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		<title>Samsung Galaxy Tab Tastatur</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine der interessantesten Hardware-Erweiterungen für das Samsung Galaxy Tab ist die Tastatur. Wie die Fotos vermuten lassen, wird das Tablet hochkant in die Tastatur gesteckt. Eine Verwendung im Landscape-Modus ist leider nicht möglich. Die Tastatur macht einen ganz guten Eindruck, auch wenn sie nicht ganz an gute Laptop-Tastaturen herankommt. Man kann gut längere Texte damit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/side.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/side-300x225.jpg" alt="" title="side" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-714" /></a>Eine der interessantesten Hardware-Erweiterungen für das Samsung Galaxy Tab ist die Tastatur. Wie die Fotos vermuten lassen, wird das Tablet hochkant in die Tastatur gesteckt. Eine Verwendung im Landscape-Modus ist leider nicht möglich. Die Tastatur macht einen ganz guten Eindruck, auch wenn sie nicht ganz an gute Laptop-Tastaturen herankommt. Man kann gut längere Texte damit tippen.<br />
Die Tastatur hat einige Sondertasten neben den obligatorischen Tasten für Zurück, Home, Suche und Menu. Wie man im Bild sieht gibt es zum Beispiel eine Mediensteuerung, Helligkeitsregler und Cursortasten. Schön wären Tasten für Copy&#038;Paste gewesen, eine Tastenkombination habe ich noch nicht herausfinden können. Wie man sieht, ist die Taste über &#8220;Caps Lock&#8221; noch abgeklebt; vielleicht gibt es bis zur Serienreife noch Änderungen gegenüber dem Prototyp.<br />
<span id="more-711"></span><br />
<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/frontal.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/frontal-150x150.jpg" alt="" title="frontal" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-712" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://jars.de/wp-content/uploads/keys.jpg"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/keys-150x150.jpg" alt="" title="keys" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-713" /></a></p>
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		<title>Bada Developer Day am 25.6. in Frankfurt</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bada]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Frankfurt]]></category>
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		<description><![CDATA[Samsung veranstaltet am 25.6. im Frankfurter Cocoon Club ein kostenloses Tagesevent zum Thema Bada (mehr). Ich werde auch dort sein und freue mich insbesondere auf Interessierte aus der Region München/Bayern, da wir hier eine regionale Samsung Usergroup (STUG, Samsung technical user group) ins Leben rufen möchten. Bei Interesse bitte mit mir Kontakt aufnehmen. Hier das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung veranstaltet am 25.6. im Frankfurter Cocoon Club ein kostenloses Tagesevent zum Thema Bada (<a href="http://de.amiando.com/samsung_devday.html">mehr</a>). Ich werde auch dort sein und freue mich insbesondere auf Interessierte aus der Region München/Bayern, da wir hier eine regionale Samsung Usergroup (STUG, Samsung technical user group) ins Leben rufen möchten. Bei Interesse bitte mit mir Kontakt aufnehmen.</p>
<p>Hier das Announcement, das ich weiterleiten möchte:<br />
<span id="more-670"></span><br />
<blockquote>In zwei Wochen findet in Frankfurt am Main der 1. Samsung Developer Day statt. Ganz besonderer Fokus liegt dabei auf dem Thema Bada &#8211;  dem neuen Betriebssystem von Samsung.</p>
<p>Eigens für die Veranstaltung eingeflogene Sprecher aus den Forschungszentren in London und Seoul werden in die Plattform einführen und sich den Fragen der Entwickler zu technischen Grundlagen, zukünftigen Produkten und dem neuen Appstore stellen. Daneben werden die ersten Devices und deren Performance sowie erste Apps zum Testen bereit stehen.</p>
<p>Der zweite Teil der Veranstaltung steht unter dem Motto: &#8220;Making it real&#8221; und beinhaltet hands-on Tipps und Tricks von Bada erprobten Deutschen Entwicklern.  </p>
<p>Der Event ist kostenlos! Mehr Informationen und Anmeldung unter  <a href="http://www.samsungdeveloperday.de">http://www.samsungdeveloperday.de</a><br />
Mehr zu BADA unter:  <a href="http://developer.bada.com">http://developer.bada.com</a></p></blockquote>
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		<title>Android Newsticker Mai</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 12:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bereits dieses Jahr sollen mindestens 18 Android Geräte auf dem Markt erhältlich sein was auch gut zu der Studie von vor zwei Wochen passt, dass Android um 900% zulegen soll. Zudem wird sich Android auch bald auf Ubuntu zuhause fühlen. Und auf der gerade stattfindenden Google I/O Konferenz wurde der zweite Android Programmierwettbewerb sowie die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits dieses Jahr sollen mindestens <a href="http://www.android-os.de/content/view/222/1/">18 Android Geräte auf dem Markt erhältlich</a> sein was auch gut zu der Studie von vor zwei Wochen passt, dass <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/900-wachstum-fuer-android-in-2009-studie">Android um 900% zulegen soll</a>. Zudem wird sich Android auch bald auf <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/android-fuer-ubuntu">Ubuntu zuhause fühlen</a>. Und auf der gerade stattfindenden Google I/O Konferenz wurde der <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/android-developer-challenge-teil-2">zweite Android Programmierwettbewerb</a> sowie die <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/neue-features-in-android-20">ersten neuen Features von Android 2.0</a> angekündigt. Es tut sich also gerade einiges&#8230;</p>
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		<title>Tethering mit Android</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 06:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Tethering ermöglicht es über ein Handy auf dem Laptop zu surfen. Dies ist inzwischen auch mit Android Geräten wie dem HTC G1 möglich und es gibt dafür auch schon mehrere Softwarelösungen. Während z.B. aNetShare und WifiTether einen ROOT Zugriff auf das Android Gerät voraussetzt, gibt es mit PdaNet auch eine komfortable Lösung, die auf allen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tethering ermöglicht es über ein Handy auf dem Laptop zu surfen. Dies ist inzwischen auch mit Android Geräten wie dem HTC G1 möglich und es gibt dafür auch schon mehrere Softwarelösungen. Während z.B. <a href="http://android.a0soft.com/aNetShare.htm">aNetShare</a> und <a href="http://code.google.com/p/android-wifi-tether/">WifiTether</a> einen ROOT Zugriff auf das Android Gerät voraussetzt, gibt es mit <a href="http://www.junefabrics.com/android/index.php">PdaNet</a> auch eine komfortable Lösung, die auf allen Geräten eingesetzt werden kann. Allerdings unterstützt PdaNet derzeit nur Android 1.1 unterstützt, was sich aber bald ändern sollte, da Android 1.5 bereits weit verbreitet ist.<br />
<span id="more-500"></span><br />
Installiert wird PdaNet über ein Windows Setup, das auf dem Rechner und auf dem Android Gerät jeweils eine Applikation installiert (sowie einen USB und einen Modem Treiber). Danach kann man das Smartphone über USB an den Laptop anschließen, auf beiden Seiten die Programme starten und dann mobil auf dem Laptop in&#8217;s Internet gehen. In der Praxis hat die Version 1.14 (beta) allerdings noch so ihre Tücken. Bereits die Installation hat sich in den ersten Versuchen aufgehangen; ich hatte den Debug Modus auf dem Gerät bereits aktiviert, was die Installation der Android App durcheinander gebracht hatte. Nach Deaktivieren (und anschließendem Reaktivieren) ging es jedoch. Im Test auf einer Bahnfahrt hatte PdaNet dann anscheinend große Probleme mit abreißenden Verbindungen. Die Software auf dem Laptop reagierte jedenfalls mehrmals gar nicht mehr. Bei frischen Versuchen bei guten Empfang (z.B. Bahnhöfen) hat PdaNet jedoch gut funktioniert.</p>
<p>Insgesamt leidet die Anwendung noch unter Kinderkrankheiten, die bei einer beta Version noch nachvollziehbar sind. Insbesondere wenn die Stabilität in Zukunft verbessert wird, erscheint mir PdaNet die einfachste Tethering-Lösung für Android zu werden.</p>
<p>Rechtlich sollte man prüfen ob Tethering vom Provider gestattet wird. Z.B. ist Wifi Tether eine der wenigen Apps die aus dem Android US Market verbannt wurden, da die Nutzungsbedingungen von T-Mobile USA Tethering untersagen.</p>
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		<title>Zurück vom mobilecamp</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 10:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[HTC Magic]]></category>
		<category><![CDATA[mobilecamp]]></category>

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		<description><![CDATA[Im greenrobot Blog (RSS) habe ich über das mobilecamp geschrieben, bei dem ich das vergangene Wochenende war. Dazu gibt&#8217;s zwei neue Artikel: Meine Android Entwickler Session war sehr gut besucht und Vodafone hatte die neuen HTC Magic Geräte zum ausprobieren dabei. Außerdem werden wir bald ein neues Android Spiel veröffentlichen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im <a href="http://greenrobot.de/page/1">greenrobot Blog</a> (<a href="http://feeds2.feedburner.com/greenrobot">RSS</a>) habe ich über das <a href="http://greenrobot.de/allgemein/greenrobot-auf-dem-mobilecamp-dresden">mobilecamp</a> geschrieben, bei dem ich das vergangene Wochenende war. Dazu gibt&#8217;s zwei neue Artikel: Meine <a href="http://greenrobot.de/allgemein/android-entwicklung-mobilecamp-session-online">Android Entwickler Session</a> war sehr gut besucht und Vodafone hatte die neuen <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/htc-magic-bei-vodafone">HTC Magic Geräte</a> zum ausprobieren dabei. Außerdem werden wir bald ein neues <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/zukunftstrend-mobile-spiele">Android Spiel</a> veröffentlichen.</p>
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		<title>Launch von greenrobot.de</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 09:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute kann ich (endlich) mein neustes Projekt greenrobot.de vorstellen: Gemeinsam mit Partnern biete ich auf greenrobot eigene Apps und Dienstleistungen für Android und iPhone an. Beide mobile Plattformen finde ich schon immer extrem spannend, weil es zum ersten Mal mobile Geräte gibt, die nicht nur extrem nützlich sind sondern dabei auch Spaß machen. Zudem werden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://greenrobot.de"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/greenrobot-250.png" alt="greenrobot" title="greenrobot" width="250" height="55" class="alignright size-full wp-image-450" /></a>Heute kann ich (endlich) mein neustes Projekt <a href="http://greenrobot.de" style="color: #6AC335">greenrobot.de</a> vorstellen: Gemeinsam mit Partnern biete ich auf greenrobot eigene <a href="http://greenrobot.de/apps" style="color: #6AC335">Apps</a> und <a href="http://greenrobot.de/leistungen" style="color: #6AC335">Dienstleistungen</a> für Android und iPhone an. Beide mobile Plattformen finde ich schon immer extrem spannend, weil es zum ersten Mal mobile Geräte gibt, die nicht nur extrem nützlich sind sondern dabei auch Spaß machen. Zudem werden sie mit günstiger werdenden Datentarifen auch bald den Massenmarkt erreichen. Schließlich fasziniert mich Android als Entwickler seit der ersten Stunde und so folgten meinem <a href="http://jars.de/java/android">ersten Artikel zu Android</a> vom November 2007 <a href="http://jars.de/tag/android">viele weitere</a>. Damit ist greenrobot der nächste Schritt meine Begeisterung für Android (und das iPhone) verstärkt in Taten umzusetzen.</p>
<p>Es gibt ein <a href="http://greenrobot.de/page/1"  style="color: #6AC335">greenrobot Blog</a>, in dem zukünftig News zu eigenen Apps und teilweise auch interessante Branchennews zu lesen sein werden. Zum Beispiel habe ich heute den Artikel <a href="http://greenrobot.de/mobile-news/mobiles-internet-nur-iphone-und-android-wachsen"  style="color: #6AC335">Mobiles Internet: Nur iPhone und Android wachsen</a> bei greenrobot und nicht mehr bei jars gepostet. Wer also an mobilen News und meinen Apps interessiert ist, sollte zusätzlich den <a href="http://feeds2.feedburner.com/greenrobot" style="color: #6AC335">greenrobot Feed</a> abonnieren. Sehr technische oder nur für Entwickler bestimmte Artikel bleiben auf jars, da sich greenrobot an Consumer richtet.</p>
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		<title>Android Performance: eine Reise in die JVM Steinzeit</title>
		<link>http://jars.de/mobile/android-performance-eine-reise-in-die-jvm-steinzeit</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 07:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Dalvik]]></category>
		<category><![CDATA[JVM]]></category>
		<category><![CDATA[Performance]]></category>

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		<description><![CDATA[Entwickelt man für Android Performance-kritische Anwendungen fühlt man sich schnell in die Anfangszeit von Java zurückversetzt. Man muss auf die ein oder andere &#8220;Komfort&#8221;-Funktion verzichten, die man von aktuellen Java VMs gewohnt ist. In Android sind diese zwar vorhanden, aber müssen gegen Performance-Einbußen abgewägt werden. Dies liegt vor allem daran, das Android&#8217;s Dalvik VM nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickelt man für Android Performance-kritische Anwendungen fühlt man sich schnell in die Anfangszeit von Java zurückversetzt. Man muss auf die ein oder andere &#8220;Komfort&#8221;-Funktion verzichten, die man von aktuellen Java VMs gewohnt ist. In Android sind diese zwar vorhanden, aber müssen gegen Performance-Einbußen abgewägt werden. Dies liegt vor allem daran, das Android&#8217;s Dalvik VM nicht mit aktuellen und hoch optimierten JVMs mithalten kann. In gewissen Punkten erinnert Dalvik an eine VM von Java 1.0 oder 1.1, die vor über 10 Jahren aktuell waren. Viele dieser Punkte hat Google im Dokument <a href="http://d.android.com/guide/practices/design/performance.html">Designing for Performance</a> zusammengetragen. Hier finden sich dann unter anderem folgende Ratschläge, die sich leider auch negativ auf die Produktivität und Codequalität auswirken:</p>
<ul>
<li>Man soll vermeiden Objekte zu erzeugen</li>
<li>Nativer Code ist wesentlich schneller als Bytecode</li>
<li>Man soll getter/setter vermeiden, ebenso enums</li>
<li>foreach soll man nur mit Arrays benutzen</li>
<li>Man soll final und static benutzen</li>
</ul>
<p><span id="more-427"></span>Mit Optimierungen auf dieser Ebene wird man als Java Entwickler eigentlich nicht mehr konfrontiert, weil das eine modere JVM im Griff hat. Aber gerade wenn man Spiele entwickelt und stabile FPS (frames per second) Raten wichtig sind, wird man sich anpassen müssen. Aus eigener Erfahrung muss ich das leider bestätigen. Inbesondere ist es überlebensnotwendig die Objektneuanlage auf ein Minimum zu reduzieren. Sonst blockiert der Garbage Collector regelmäßig für ~150ms komplett alles, und jede flüssige Animation ist dahin. Deshalb muss man übrigens auch sehr aufpassen welche anderen Applikationen als Hintergrundprozesse (Services) laufen, denn die können die eigene Applikation genauso außer Gefecht setzten!</p>
<p>Bei allem Respekt und Anerkennung gegenüber der Android Plattform, wirkt die Dalvik VM alles andere als zeitgemäß. Auch dass Dalvik derzeit ausschließlich Code interpretiert ausführt schreit nach einem JIT oder Hotspot Compiler. Sun hat das seit 10 Jahren und selbst die kleinen VMs von Java ME sind mit JIT und Hardware beschleunigter Bytecode-Ausführung schon lange einiges weiter. Es bleibt zu hoffen das Google beziehungsweise die Open Headset Alliance Dalvik bald auf den aktuellen technologischen Stand bringt.</p>
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		<title>QuickSearch Android App</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 07:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[QuickSearch]]></category>
		<category><![CDATA[Voice]]></category>
		<category><![CDATA[Voice Search]]></category>

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		<description><![CDATA[QuickSearch ist meine dritte Anwendung im Android Market. Die Beschreibung aus dem Market erklärt QuickSearch: &#8220;Mit einem Klick können Sie in einer von über 20 Webseiten suchen. Geben oder sprechen Sie einfach den Text ein und wählen Sie die Zielseite. Unterstützt werden Google, Wikipedia, Leo Wörterbuch, Amazon, Ebay und viele weitere Seiten aus den Bereichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/quicksearch.png"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/quicksearch-300x200.png" alt="quicksearch" title="quicksearch" width="300" height="200" class="alignright size-medium wp-image-397" /></a>QuickSearch ist meine dritte Anwendung im Android Market. Die Beschreibung aus dem Market erklärt QuickSearch: &#8220;Mit einem Klick können Sie in einer von über 20 Webseiten suchen. Geben oder sprechen Sie einfach den Text ein und wählen Sie die Zielseite. Unterstützt werden Google, Wikipedia, Leo Wörterbuch, Amazon, Ebay und viele weitere Seiten aus den Bereichen Community, Medien, Shopping und Test.&#8221;<br />
Der Screenshot zeigt die zentrale Oberfläche: QuickSearch kann Zeit sparen da man keine URL eintippen, keine Homepage laden und nicht nach dem Suchformular schauen muss. Stattdessen bekommt der Benutzer die Suchergebnisse direkt im Browser angezeigt. Den Suchbegriff kann man entweder sprechen oder eintippen, wobei für die Spracherkennung das derzeit neuste <a href="http://jars.de/mobile/android-update-rc33">Android Update RC33</a> erforderlich ist. Der Hintergrundgrafik ist übrigens der Systemhintergrund von Android.<br />
<span id="more-395"></span><br />

<a href='http://jars.de/mobile/quicksearch-android-app/attachment/quicksearch' title='quicksearch'><img width="150" height="150" src="http://jars.de/wp-content/uploads/quicksearch-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="quicksearch" title="quicksearch" /></a>
<a href='http://jars.de/mobile/quicksearch-android-app/attachment/quicksearch-profiles' title='quicksearch-profiles'><img width="150" height="150" src="http://jars.de/wp-content/uploads/quicksearch-profiles-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="quicksearch-profiles" title="quicksearch-profiles" /></a>
<a href='http://jars.de/mobile/quicksearch-android-app/attachment/quicksearch-history' title='quicksearch-history'><img width="150" height="150" src="http://jars.de/wp-content/uploads/quicksearch-history-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="quicksearch-history" title="quicksearch-history" /></a>
<br />
Von der QuickSearch Hauptseite, kann man auch ein Suchprofil auswählen oder in der Suchhistorie eine der letzten Suchen aufrufen. Suchprofile definieren welche Websites in dem QuickSearch UI zur Suche angeboten werden. Diese Suchprofile werden aus dem Internet geladen und können so aktualisiert werden ohne dass die Applikation aktualisiert werden muss. Geplant ist Suchprofile auch für weitere Länder anzubieten. Die Oberfläche von QuickSearch gibt übrigens es auf Deutsch und <a href="http://jars.de/english/quicksearch-android-app-released">Englisch</a>.</p>
<p>Und nicht zuletzt: Die initiale Idee für dieses kleine Utility kam von Vivien Dollinger, die die Entwicklung zudem auf vielfältige Weise unterstützte.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Android Market startet kostenpflichtige Apps</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 19:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Market]]></category>

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		<description><![CDATA[Entwickler aus USA und UK können bereits ihre Apps mit einer Preisangabe auf den Android Market hochladen. Ab Mitte nächster Woche werden diese dann im US Market zugänglich. Deutschland und weitere europäische Länder sollen noch in diesem Quartal folgen. Abgerechnet wird über Google Checkout. Das schrieb Eric Chu gerade per Mail und auch im Blog. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler aus USA und UK können bereits ihre Apps mit einer Preisangabe auf den <a href="http://www.android.com/market/">Android Market</a> hochladen. Ab Mitte nächster Woche werden diese dann im US Market zugänglich. Deutschland und weitere europäische Länder sollen noch in diesem Quartal folgen. Abgerechnet wird über <a href="https://checkout.google.com/img/googleSMBLogo.gif">Google Checkout</a>. Das schrieb Eric Chu gerade per Mail und auch <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/02/android-market-update-support-for.html">im Blog</a>.<br />
Ich bin gespannt auf die kommenden Apps, da einige Entwickler ihre Apps noch zurückhalten oder derzeit nur auf alternativen Marktplätzen anbieten, die bereits eine Bezahlfunktion haben.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Android SDK 1.1 verfügbar</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 21:53:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[In etwa zeitgleich mit dem RC33 OTA Update hat Dan Morrill im Android Developers Blog die Verfügbarkeit des Android SDK 1.1 bekanntgegeben. Der Download des SDK 1.1_r1 ist um die 80 MB groß. Auf den ersten Blick gibt es einige wichtige Fixes, aber keine großen Änderungen oder Features. Das Deutsche Locale soll jedenfalls, als erste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In etwa zeitgleich mit dem <a href="http://jars.de/mobile/android-update-rc33">RC33 OTA Update</a> hat <a href="http://jars.de/java/android-bekommt-eine-neue-oberflaeche">Dan Morrill</a> im Android Developers Blog die Verfügbarkeit des <a href="http://developer.android.com/sdk/android-1.1.html">Android SDK 1.1</a> <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/02/android-11-sdk-release-1-now-available.html">bekanntgegeben</a>. Der <a href="http://developer.android.com/sdk/1.1_r1/index.html">Download des SDK 1.1_r1</a> ist um die 80 MB groß. Auf den ersten Blick gibt es einige wichtige Fixes, aber keine großen Änderungen oder Features. Das Deutsche Locale soll jedenfalls, als erste Fremdsprache, noch besser unterstützt werden. Es gibt natürlich auch eine <a href="http://developer.android.com/sdk/1.1_r1/installing.html">Anleitung zur Installation</a> und <a href="http://developer.android.com/sdk/1.1_r1/upgrading.html">zum Upgrade</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Android Update RC33</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 08:44:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Latitude]]></category>
		<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Market]]></category>
		<category><![CDATA[Voice Search]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute hat mein G1 ein System Update auf die Firmware Version 1.1 (RC33) bekommen. Es ist eher ein kleines Update; die größte Neuerung ist vielleicht dass Latitude in die Google Maps Anwendung integriert wurde. Mit Latitude kann man seinen Standort für seine Freunde sichtbar machen, beziehungsweise man sieht wo sich seine Freunde gerade aufhalten und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/android-update.png" alt="android-update" title="android-update" width="300" height="182" class="alignright size-full wp-image-352" />Heute hat mein G1 ein System Update auf die Firmware Version 1.1 (RC33) bekommen. Es ist eher ein kleines Update; die größte Neuerung ist vielleicht dass <a href="http://www.google.de/latitude/intro.html">Latitude</a> in die Google Maps Anwendung integriert wurde. Mit Latitude kann man seinen Standort für seine Freunde sichtbar machen, beziehungsweise man sieht wo sich seine Freunde gerade aufhalten und was sie gerade tun.</p>
<p>Hier die Neuigkeiten im Überblick:<br />
<span id="more-351"></span><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/android-latitude.png" alt="android-latitude" title="android-latitude" width="296" height="327" class="alignright size-full wp-image-353" />
<ul>
<li>Latitude wie oben beschrieben.</li>
<li>Google Voice Search: Suchanfragen kann man jetzt auch sprechen.</li>
<li>Market: Der Markt ist aus dem beta Status raus. Praktisch ist, dass jetzt angezeigt wird wenn Updates von Anwendungen verfügbar sind. Und man kann Kommentare endlich als Spam kennzeichnen.</li>
<li>Bilder aus dem Internet und von MMS Nachrichten kann man speichern.</li>
<li>Manueller Check auf System Updates</li>
<li>Und natürlich Fixes</li>
</ul>
<p>Vielleicht kann mir noch jemand sagen, ob die deutschen G1 Geräte bereits mit RC33 ausgeliefert wurden?</p>
<p>Das eingestellte Locale kann man jetzt zwar prinzipiell auswählen, aber bei Geräten aus USA gibt es derzeit nur Englisch zur Auswahl.</p>
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		<title>Preis Scanner 1.1</title>
		<link>http://jars.de/mobile/preis-scanner-11</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 13:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Barcode]]></category>
		<category><![CDATA[Preis Scanner]]></category>

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		<description><![CDATA[Einen Tag nach der Veröffentlichung gibt es schon das erste Feature-Update für Preis Scanner. Neu sind direkte Weblinks, mit denen man schnell zu Produkt-spezifischen Inhalten verschiedener Websites kommt. Damit kann man sich ganz einfach näher über das gescannte Produkt informieren. Die neuen Weblinks sind in drei Kategorien unterteilt, die über entsprechende Tabs erreichbar sind: Web: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/links2.png" target="_blank"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/links2-small.png" alt="links2-small" title="links2-small" width="215" height="182" class="alignright size-full wp-image-336" /></a>Einen Tag nach der Veröffentlichung gibt es schon das erste Feature-Update für <a href="http://intelliscan.de/preis-scanner/">Preis Scanner</a>. Neu sind direkte Weblinks, mit denen man schnell zu Produkt-spezifischen Inhalten verschiedener Websites kommt. Damit kann man sich ganz einfach näher über das gescannte Produkt informieren. </p>
<p>Die neuen Weblinks sind in drei Kategorien unterteilt, die über entsprechende Tabs erreichbar sind:</p>
<ul>
<li>Web: Google, Wikipedia, Ebay und Amazon</li>
<li>Preisvergleiche: Google, Geizhals.at, Geizkragen.de, guenstiger.de und billiger.de</li>
<li>Tests: Testberichte.de, testeo.de, Stiftung Warentest und ÖKO-Test</li>
</ul>
<p>Die Links führen meist eine Suchanfrage nach dem gescannten Produkt auf der jeweiligen Website aus.<br />
Fehlen noch Links? Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind immer gerne willkommen.</p>
<p><strong>Update:</strong> Mit Preis Scanner 1.2 können Codes auch eintippt werden falls das Scannen einmal nicht möglich ist.</p>
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		<title>Android Preis Scanner veröffentlicht</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 05:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Barcode]]></category>
		<category><![CDATA[Preis Scanner]]></category>
		<category><![CDATA[ZXing]]></category>

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		<description><![CDATA[Pünktlich zum Android-Launch in Deutschland wurde Preis Scanner heute im Android Market veröffentlicht. Nach GroovyMovie ist das meine zweite Applikation für den Market (und noch nicht die letzte&#8230;). Die meisten Infos gibt&#8217;s auf der oben genannten Homepage, die in den nächsten Tagen noch ausgebaut wird. In Kurzform: Preis Scanner nutzt die integrierten Kamera des G1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jars.de/wp-content/uploads/produkt2.png" target="_blank"><img src="http://jars.de/wp-content/uploads/produkt2-small.png" alt="produkt2-small" title="produkt2-small" width="215" height="323" class="alignright size-full wp-image-327" /></a>Pünktlich zum Android-Launch in Deutschland wurde <a href="http://intelliscan.de/preis-scanner/">Preis Scanner</a> heute im Android Market veröffentlicht. Nach <a href="http://jars.de/tag/groovymovie">GroovyMovie</a> ist das meine zweite Applikation für den Market (und noch nicht die letzte&#8230;). Die meisten Infos gibt&#8217;s auf der oben genannten Homepage, die in den nächsten Tagen noch ausgebaut wird.</p>
<p>In Kurzform: Preis Scanner nutzt die integrierten Kamera des G1 um Barcodes zu scannen und holt Informationen über das gescannte Produkt aus dem Internet. Vor allem geht es um Bewertungen und Vergleichspreise, die hilfreich beim Einkaufen sein können. Innerhalb von Sekunden weiß man damit ob ein Produkt gut bewertet wurde und ob der Ladenpreis angemessen ist. Falls das Produkt im Internet günstiger zu haben ist, kann man das Produkt gleich in den Warenkorb für die Internetbestellung legen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>GroovyMovie Android Update 0.7</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 05:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[GroovyMovie]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Update für GroovyMovie mit zwei neuen Features habe ich hochgeladen. Man kann jetzt Sendungsdetails per Email verschicken und außerdem für eine Sendung einen Eintrag im Kalender anlegen, wobei die Zeiten gleich richtig eingetragen werden. Die Möglichkeiten zur Vernetzung von Android Anwendungen gefallen mir immer besser&#8230; Daneben gab es noch ein paar kleinere Fixes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiteres Update für GroovyMovie mit zwei neuen Features habe ich hochgeladen. Man kann jetzt Sendungsdetails per Email verschicken und außerdem für eine Sendung einen Eintrag im Kalender anlegen, wobei die Zeiten gleich richtig eingetragen werden. Die Möglichkeiten zur Vernetzung von Android Anwendungen gefallen mir immer besser&#8230; <img src='http://jars.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Daneben gab es noch ein paar kleinere Fixes.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Copy &amp; Paste beim G1 (Android)</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 09:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[HTC G1]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Copy and Paste auf dem G1 von T-Mobile scheint eine FAQ zu werden. Es ist ganz einfach: In das Textfeld springen und dann mit dem Finger länger auf dem Textfeld bleiben. Dann öffnet sich ein Menü mit den Funktionen zum Kopieren, Einfügen und Ausschneiden. Das sollte natürlich auch für die kommenden Android Smartphones gelten. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Copy and Paste auf dem G1 von T-Mobile scheint eine FAQ zu werden. Es ist ganz einfach: In das Textfeld springen und dann mit dem Finger länger auf dem Textfeld bleiben. Dann öffnet sich ein Menü mit den Funktionen zum Kopieren, Einfügen und Ausschneiden. Das sollte natürlich auch für die kommenden Android Smartphones gelten. Das folgende Video zeigt es auch kurz:<span id="more-311"></span><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ofQqhJ_fa2M&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ofQqhJ_fa2M&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>Palm webOS Entwicklung</title>
		<link>http://jars.de/mobile/palm-webos-entwicklung</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 23:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Junginger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[GWT]]></category>
		<category><![CDATA[Palm Pre]]></category>
		<category><![CDATA[webOS]]></category>
		<category><![CDATA[Widgets]]></category>

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		<description><![CDATA[Der angekündigte Palm Pre bekommt zumindest USA ja schon gut Vorschusslorbeeren und gilt als weiterer Kandidat für den iPhone Killer. Aber den iPhone Killer wird&#8217;s natürlich nicht geben, der Markt wird nur weiter fragmentiert werden. Um Anwendungen für das Betriebssystem webOS Palm von Palm zu schreiben kommt das sogenannte Palm Mojo Application Framework zum Einsatz. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der angekündigte Palm Pre bekommt zumindest USA ja schon gut Vorschusslorbeeren und gilt als weiterer Kandidat für den iPhone Killer. Aber den iPhone Killer wird&#8217;s natürlich nicht geben, der Markt wird nur weiter fragmentiert werden. Um Anwendungen für das Betriebssystem webOS Palm von Palm zu schreiben kommt das sogenannte Palm Mojo Application Framework zum Einsatz. Zu meinem persönlichem Entsetzen bekommt man hier als Entwickler <a href="http://developer.palm.com/">HTML, CSS und JavaScript vorgeworfen</a>. Das erinnert mich irgendwie an Konfabulator (Yahoo Widgets), mit dem ich vor 4 Jahren auch mal <a href="http://widgets.yahoo.com/widgets/suche">rumgespielt</a> hatte. Naja, vielleicht erbarmt sich ja Google&#8217;s <a href="http://code.google.com/intl/de-DE/webtoolkit/">GWT</a> Team, und generiert dann aus hübschen Java Code halt auch so webOS Anwendungen&#8230; <img src='http://jars.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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